Angle
Bendecidos con el poder del Altísimo. Los ángeles son seres celestiales, a menudo asociados con la luz, la pureza y la justicia.
Estatura promedio: Ligeramente más altos que los humanos, entre 1.80 m y 2.10 m.
Complexión: Esbelta pero fuerte, con una gracia innata.
Color de piel: Varía desde tonalidades pálidas y luminosas hasta un bronceado suave, a menudo con un brillo sutil.
Color de ojos: Predominan los colores claros como azules celestiales, dorados, plateados o verdes esmeralda, a menudo con una luminosidad interna.
Cabello: Generalmente rubio platino, blanco, dorado o castaño claro, con un aspecto etéreo.
Rasgos distintivos: Alas grandes y emplumadas (generalmente blancas, doradas o iridiscentes), un aura de paz o luz, a veces sin vello corporal.
Atributos principales:
Fuerza: Moderada. Su poder radica más en la magia divina y la resistencia.
Agilidad: Alta, gracias a sus alas y naturaleza etérea.
Inteligencia: Alta. Son seres sabios y perceptivos.
Percepción: Muy alta, pueden sentir la bondad o la maldad, y perciben cosas que otros no.
Debilidades: Vulnerables a la magia oscura, la corrupción, el cinismo y la desesperación. Pueden ser "cegados" por la ira o el fanatismo.
Diurno/Nocturno: Diurnos, se fortalecen con la luz del sol y la energía celestial.
Habilidades especiales: Curación, purificación, vuelo, invocación de luz o energía sagrada.
Demonio
Seres infernales, asociados con la oscuridad, el caos y la corrupción.
Estatura promedio: Extremadamente variada, desde 1.70 m hasta 2.50 m o más, dependiendo de su jerarquía o tipo.
Complexión: Musculosa y robusta, o enjuta y nervuda, con una constitución formidable.
Color de piel: Tonos rojizos, grises, negros, púrpuras o incluso verdosos oscuros. A menudo escamosa o con patrones extraños.
Color de ojos: Rojos brillantes, amarillos incandescentes, negros profundos o naranjas ardientes, a menudo sin pupila visible.
Cabello: Escaso o inexistente, o bien negro azabache, rojo sangre, o llamas oscuras.
Rasgos distintivos: Cuernos de diversas formas, colas prensiles, garras afiladas, alas membranosas (similares a las de murciélago), marcas tribales o infernales, a veces piel agrietada con brillo interno.
Atributos principales:
Fuerza: Muy alta. Son brutales en combate cuerpo a cuerpo.
Resistencia: Muy alta. Aguantan mucho castigo y poseen gran tolerancia al dolor.
Inteligencia: Variable. Algunos son astutos manipuladores, otros pura bestialidad.
Voluntad: Muy alta. Difíciles de someter o controlar.
Debilidades: Magia sagrada, símbolos religiosos (cruz, agua bendita), su propia arrogancia o ansia de poder que los lleva a tomar riesgos. La luz pura los debilita.
Diurno/Nocturno: Nocturnos, se fortalecen en la oscuridad y los ambientes corruptos.
Habilidades especiales: Invocación de fuego infernal, posesión, corrupción, resistencia al dolor, manipulación de sombras.
Elfo
Seres antiguos y elegantes, conectados con la naturaleza y la magia.
Estatura promedio: Ligeramente más altos y delgados que los humanos, entre 1.75 m y 1.95 m.
Complexión: Esbelta, grácil y atlética.
Color de piel: Generalmente pálida, marfil o ligeramente bronceada, a menudo con un brillo saludable.
Color de ojos: Verdes bosque, azules cielo, marrones dorados o grises plateados. Muy expresivos y profundos.
Cabello: Predominan los colores naturales: rubio, castaño, negro o rojo, a menudo liso y sedoso.
Rasgos distintivos: Orejas puntiagudas y alargadas, facciones finas y delicadas, belleza etérea, movimientos silenciosos y fluidos.
Atributos principales:
Agilidad: Muy alta. Excelentes arqueros y esgrimistas.
Inteligencia: Alta. Sabios, buenos estrategas y conocedores de la magia.
Percepción: Alta. Sentidos agudizados, especialmente la vista y el oído.
Carisma: Moderada. Su gracia natural los hace persuasivos.
Debilidades: Menos robustos físicamente que otras razas, vulnerables a la corrupción de la naturaleza, la pérdida de sus bosques sagrados.
Diurno/Nocturno: Diurnos, aunque se adaptan bien a la noche en entornos naturales. Suelen estar activos tanto de día como de noche.
Habilidades especiales: Dominio de la arquería y la espada, conexión con la naturaleza, afinidad mágica (especialmente elemental o arcana), visión nocturna parcial.
Elfo Oscuro
Una subraza de elfos que se corrompió o fue desterrada, viviendo en las profundidades y practicando magia oscura.
Estatura promedio: Ligeramente más bajos y delgados que los elfos "normales", entre 1.65 m y 1.85 m.
Complexión: Esbelta, pero con una musculatura más tensa y fibrosa.
Color de piel: Ébano, gris oscuro o violáceo, a menudo con un brillo aceitoso.
Color de ojos: Rojos brillantes, blancos puros, amarillos o lilas, que contrastan fuertemente con su piel.
Cabello: Generalmente blanco o plateado platino, a veces con un toque azulado o morado.
Rasgos distintivos: Orejas puntiagudas, facciones afiladas, belleza siniestra, agilidad depredadora.
Atributos principales:
Agilidad: Muy alta. Sigilosos y letales.
Inteligencia: Muy alta. Astutos, manipuladores y maestros de la intriga.
Percepción: Alta. Excelentes sentidos, especialmente en la oscuridad.
Voluntad: Alta. Muy determinados y difíciles de quebrar.
Debilidades: Sensibilidad a la luz solar (les causa dolor y los debilita), desconfianza inherente hacia otras razas y entre ellos mismos, debilidad por el veneno si se usa en su contra.
Diurno/Nocturno: Nocturnos, extremadamente sensibles a la luz solar directa. Prosperan en la oscuridad subterránea.
Habilidades especiales: Visión nocturna superior, dominio de la magia de sombras y venenos, sigilo, manipulación y subterfugio, habilidades de combate con espadas cortas y ballestas.
Humanos
La raza más diversa y adaptable, presente en casi todos los entornos.
Estatura promedio: Amplia variación, entre 1.50 m y 1.90 m.
Complexión: Muy variada, desde delgada a robusta, adaptable a diversas profesiones y estilos de vida.
Color de piel: Todas las tonalidades imaginables, desde muy pálida hasta muy oscura.
Color de ojos: Todos los colores posibles.
Cabello: Todos los colores y texturas posibles.
Rasgos distintivos: Ninguno universal, su distinción es su diversidad y adaptabilidad.
Atributos principales:
Adaptabilidad: Muy alta. Pueden aprender y dominar casi cualquier habilidad.
Voluntad: Alta. Resilientes y con gran determinación.
Creatividad: Alta. Capaces de innovar y resolver problemas de formas diversas.
Potencial: Ilimitado en cualquier área.
Debilidades: No sobresalen en ninguna área específica sin entrenamiento o talento, propensos a conflictos internos y divisiones, vidas más cortas que la mayoría de las otras razas fantásticas.
Diurno/Nocturno: Diurnos, pero altamente adaptables a actividades nocturnas.
Habilidades especiales: Versatilidad, capacidad de formar alianzas y construir sociedades complejas.
Vampiros
Seres no-muertos que se alimentan de sangre, a menudo con una belleza sobrenatural y poderes oscuros.
Estatura promedio: Variada, pero a menudo se mantienen en una altura similar a la que tenían en vida (generalmente entre 1.70 m y 2.00 m).
Complexión: Engañosamente frágil pero muy fuerte, o musculosa y depredadora.
Color de piel: Pálida, blanquecina o cenicienta, a veces con un matiz azulado o verdoso.
Color de ojos: Rojos intensos, dorados brillantes o un negro profundo. A menudo hipnóticos.
Cabello: A menudo oscuro (negro, castaño muy oscuro) o de color claro que contrasta con la piel pálida.
Rasgos distintivos: Colmillos retráctiles, falta de pulso o respiración, piel fría al tacto, un aura de elegancia o peligro, a veces orejas ligeramente puntiagudas.
Atributos principales:
Fuerza: Muy alta.
Agilidad: Muy alta. Movimientos rápidos y silenciosos.
Resistencia: Muy alta. Difíciles de dañar con medios convencionales.
Carisma: Muy alta. Pueden encantar y manipular a los mortales.
Debilidades: Luz solar (se queman o mueren), estacas en el corazón, ajo (repulsión), agua bendita, símbolos sagrados, necesidad de sangre, plata (causa gran dolor).
Diurno/Nocturno: Nocturnos, se vuelven extremadamente débiles o mueren con la exposición directa a la luz solar.
Habilidades especiales: Inmortalidad (no envejecen), regeneración (siempre que tengan sangre), velocidad y fuerza sobrenaturales, hipnosis, transformación (murciélago, niebla), control de animales (murciélagos, lobos).
Hombre Lobo
Seres que pueden transformarse entre forma humana y una forma híbrida de lobo, a menudo con una fuerza y ferocidad bestiales.
Estatura promedio (humana): Variada, pero a menudo con una complexión robusta (entre 1.70 m y 2.00 m).
Estatura promedio (lobo/híbrida): Mucho más grandes que un lobo normal, hasta 2.50 m de altura en forma híbrida.
Complexión (humana): Atlética y musculosa.
Complexión (lobo/híbrida): Masiva, musculosa y poderosa.
Color de piel (humana): Cualquiera, pero a menudo con un tono saludable y rústico.
Color de pelaje (lobo/híbrida): Negro, gris, marrón oscuro, a veces blanco.
Color de ojos (humana): Cualquiera.
Color de ojos (lobo/híbrida): Amarillos, ámbar, rojos brillantes (cuando la furia se apodera de ellos).
Cabello (humana): Puede ser de cualquier color.
Rasgos distintivos (humana): A veces un físico robusto o una mirada intensa.
Rasgos distintivos (lobo/híbrida): Pelo abundante, garras y dientes afilados, hocico pronunciado, cola, orejas puntiagudas.
Atributos principales:
Fuerza: Muy alta (especialmente en forma de lobo/híbrida).
Resistencia: Muy alta.
Agilidad: Alta (tanto en forma humana como lobuna).
Percepción: Muy alta (sentidos agudizados de olfato y oído).
Debilidades: Plata (armas de plata causan daño letal), acónito (hierba que los debilita o incapacita), su propia naturaleza salvaje y la pérdida de control, la luna llena puede ser un factor de descontrol (dependiendo de tu lore).
Diurno/Nocturno: Nocturnos en su forma licántropa, a menudo forzados por la luna. En forma humana pueden ser diurnos.
Habilidades especiales: Transformación (a menudo involuntaria o bajo la luna llena), fuerza y velocidad sobrenaturales, sentidos agudizados, regeneración limitada (en forma licántropa), aullidos que pueden intimidar.
⚒️ Enanos
Los enanos son una raza robusta y antigua, conocida por su inquebrantable resistencia, su maestría en la minería y su profunda conexión con las montañas y la tierra. Son herreros legendarios y guerreros implacables.
Estatura promedio: Baja, generalmente entre 1.20 m y 0.70 m.
Complexión: Robusta y fornida, con una constitución increíblemente densa y musculosa.
Color de piel: Bronceado, rojizo o pálido, a menudo curtida por el sol y el trabajo subterráneo.
Color de ojos: Comúnmente azules, grises, marrones o de colores metálicos como el oro o la plata.
Cabello: Castaño, negro o rojizo. Los varones enanos son famosos por sus largas y cuidadas barbas.
Rasgos distintivos: Bajas estaturas, barbas prominentes y una apariencia de gran solidez y determinación. A menudo portan tatuajes que narran su linaje o hazañas.
Atributos principales:
Fuerza: Muy alta.
Agilidad: Baja. Sus movimientos son lentos pero firmes.
Resistencia: Muy alta. Son muy difíciles de herir y tienen una gran tolerancia al dolor.
Carisma: Baja, a menos que se trate de su propio clan. Pueden ser tercos y desconfiados con extraños.
Debilidades: Poca velocidad y agilidad, desconfianza hacia la magia y otras razas (elfos). Son propensos a la terquedad y a guardar rencor por generaciones.
Diurno/Nocturno: Diurnos. Acostumbrados a trabajar con la luz de antorchas en las minas, se sienten cómodos tanto de día como de noche.
Habilidades especiales: Visión en la oscuridad, resistencia a venenos y magia, experiencia natural en la herrería, minería y la fabricación de objetos (runas).